
Offizielles Lusha-Wiki: das Abenteuerspiel für Kinder mit ADHS
Über das Spiel
Abschnitt betitelt „Über das Spiel“Lusha ist ein von Dygie entwickeltes mobiles Spiel, das Kinder und ihre Familien in mehreren Bereichen des Alltags unterstützt: Organisation, Routinen, Verständnis von ADHS, Emotionsregulation, soziale Fähigkeiten und Eltern-Kind-Beziehung. Die App verbindet eine Abenteuerwelt, psychoedukative Inhalte und einen Elternbereich, um konkrete Ziele sichtbarer, schrittweiser und motivierender zu machen.
Lusha wurde insbesondere für Kinder von 6 bis 12 Jahren mit ADHS entwickelt, kann aber auch anderen Kindern mit ähnlichen Schwierigkeiten helfen. Es ist besonders hilfreich, wenn tägliche Routinen, Hausaufgaben, Aufgaben im Haushalt, Wutbewältigung oder Selbstregulation schwierig sind.
Die App umfasst drei große Bereiche:
- einen Eltern-Kind-Bereich rund um Routinen, Verhaltensaufgaben, elterliche Bestätigung und Belohnungen im Spiel;
- einen Kinderbereich rund um Psychoedukation, Emotionen und soziale Fähigkeiten, insbesondere mit Taras Schule;
- einen Elternbereich mit Guidance-Inhalten, Einstellungen, einem Dashboard und Bilanzfunktionen, um die Entwicklung des Kindes zu verfolgen.
Lusha ersetzt keine professionelle Begleitung. Ziel ist es, Familien dabei zu helfen, konkrete Orientierungspunkte im Alltag umzusetzen, mit einem klareren Rahmen für das Kind und Beobachtungen, die leichter geteilt werden können.
Lusha auf der offiziellen Website entdecken
Was dieses Wiki enthält
Abschnitt betitelt „Was dieses Wiki enthält“Beginne mit dem Startleitfaden, um Lusha zu installieren, die ersten Einstellungen zu verstehen und dein Kind bei der Nutzung des Spiels zu begleiten.
In diesem Wiki findest du außerdem:
- eine detaillierte Beschreibung des Kalenders, der Routinen, der Verhaltensaufgaben, der Belohnungen und der Bildschirmzeitkontrolle;
- praktische Anleitungen im Bereich Lusha verwenden, darunter eine Schritt-für-Schritt-Hilfe zum Erstellen von Routinen;
- eine Einführung in Taras Schule und ihre psychoedukativen Inhalte;
- eine Beschreibung der Spielwelt, ihrer Figuren und narrativen Orientierungspunkte;
- Informationen zu den wissenschaftlichen Grundlagen von Lusha, unseren Inspirationsquellen, Kooperationen mit ADHS-Fachleuten, ersten Wirkungsstudien und der laufenden klinischen Studie.