
Wiki officiel de Lusha : le jeu d'aventure pour les enfants ayant un TDAH
À propos du jeu
Section intitulée « À propos du jeu »Lusha est un jeu mobile créé par Dygie pour accompagner les enfants et leurs familles dans plusieurs dimensions du quotidien : organisation, routines, compréhension du TDAH, gestion des émotions, habiletés sociales et relation parent-enfant. L’application associe un univers d’aventure, des contenus psychoéducatifs et un espace parent pour transformer des objectifs concrets en expériences plus visibles, progressives et motivantes.
Lusha a été développé en particulier pour les enfants de 6 à 12 ans ayant un TDAH, mais il peut aussi aider d’autres enfants qui rencontrent des difficultés similaires. Il est particulièrement utile lorsque les routines, les devoirs, les tâches ménagères, la gestion de la colère ou l’autorégulation sont difficiles au quotidien.
L’application articule trois grands volets :
- un volet parent-enfant autour des routines, des défis comportementaux, de la validation parentale et des récompenses dans le jeu ;
- un volet enfant autour de la psychoéducation, des émotions et des habiletés sociales, notamment avec l’École de Tara ;
- un volet parent avec des contenus de guidance, des réglages, un tableau de bord et des bilans pour suivre l’évolution de l’enfant.
Lusha ne remplace pas un accompagnement professionnel. L’objectif est d’aider la famille à mettre en pratique des repères concrets au quotidien, avec un cadre plus lisible pour l’enfant et des observations plus faciles à partager.
Découvrir Lusha sur le site officiel
Que contient ce wiki
Section intitulée « Que contient ce wiki »Commencez par le Guide de démarrage pour installer Lusha, comprendre les premiers réglages et accompagner votre enfant dans l’utilisation du jeu.
Vous trouverez aussi dans ce wiki :
- une description détaillée de l’agenda, des routines, des défis comportementaux, des récompenses et du contrôle du temps d’écran ;
- des guides pratiques dans la section Comment utiliser Lusha, dont une aide pas à pas pour créer des routines ;
- une présentation de l’école de Tara et de son contenu psychoéducatif ;
- une description de l’univers du jeu, de ses personnages et de ses repères narratifs ;
- des informations sur les bases scientifiques de Lusha, nos sources d’inspiration, nos collaborations avec des spécialistes du TDAH, nos premières études d’impact et l’étude clinique en cours.