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Prévia do jogo Lusha com um ambiente de aventura para crianças.

Wiki oficial da Lusha: o jogo de aventura para crianças com TDAH

Entenda como usar a Lusha para ajudar seu filho a construir rotinas sólidas, lidar melhor com as emoções e desenvolver habilidades psicossociais.

A Lusha é um jogo mobile criado pela Dygie para apoiar crianças e famílias em várias dimensões do dia a dia: organização, rotinas, compreensão do TDAH, regulação emocional, habilidades sociais e relação entre pais e filhos. O aplicativo combina um universo de aventura, conteúdos psicoeducativos e um espaço para pais para transformar objetivos concretos em experiências mais visíveis, progressivas e motivadoras.

A Lusha foi desenvolvida em especial para crianças de 6 a 12 anos com TDAH, mas também pode ajudar outras crianças que enfrentam dificuldades semelhantes. Ela é especialmente útil quando rotinas diárias, deveres, tarefas domésticas, controle da raiva ou autorregulação são difíceis.

O aplicativo se articula em três grandes partes:

  • um espaço entre pais e filhos em torno das rotinas, dos desafios comportamentais, da validação dos pais e das recompensas no jogo;
  • um espaço para a criança em torno da psicoeducação, das emoções e das habilidades sociais, especialmente com a Escola da Tara;
  • um espaço para pais com conteúdos de orientação, ajustes, painel de acompanhamento e balanços para seguir a evolução da criança.

A Lusha não substitui um acompanhamento profissional. O objetivo é ajudar a família a colocar em prática referências concretas no dia a dia, com um quadro mais claro para a criança e observações mais fáceis de compartilhar.

Comece pelo Guia de início para instalar a Lusha, entender os primeiros ajustes e acompanhar seu filho no uso do jogo.

Neste wiki, você também encontrará:

  • uma descrição detalhada do calendário, das rotinas, dos desafios comportamentais, das recompensas e do controle do tempo de tela;
  • guias práticos na seção Como usar a Lusha, incluindo ajuda passo a passo para criar rotinas;
  • uma apresentação da Escola da Tara e de seu conteúdo psicoeducativo;
  • uma descrição do universo do jogo, de seus personagens e de suas referências narrativas;
  • informações sobre as bases científicas da Lusha, nossas fontes de inspiração, nossas colaborações com especialistas em TDAH, os primeiros estudos de impacto e o estudo clínico em andamento.